↢ ماذ يعني تصميم واجهه الاستخدام UI
تصميم واجهة المستخدم (UI) هو عملية إنشاء الشكل والمظهر الذي يتفاعل معه المستخدم عند استخدام تطبيق أو موقع ويب. يتضمن ذلك تصميم الأزرار، القوائم، الألوان، الأيقونات، والخطوط، بحيث تكون سهلة الاستخدام وجذابة بصرياً. الهدف هو جعل تجربة المستخدم سلسة ومريحة، بحيث يسهل عليه التنقل وفهم كيفية استخدام التطبيق.
Figma هو أداة لتصميم واجهات المستخدم حيث يمكنك رسم الواجهات وتخطيطها ومشاركة التصاميم مع الآخرين بشكل تفاعلي. يسمح Figma للمصممين بإنشاء نماذج أولية للتطبيقات والمواقع الإلكترونية، مما يساعد المطورين على فهم الشكل النهائي للواجهة وتطبيقه في الكود البرمجي.
↢ ماذا يعني تصميم تجربة المستخدم UX
تصميم تجربة المستخدم (UX) هو عملية تصميم منتج أو خدمة بحيث يقدم تجربة إيجابية ومفيدة للمستخدمين. يتعلق ذلك بكيفية تفاعل المستخدم مع المنتج، ويشمل دراسة احتياجاتهم، وتحليل سلوكهم، وتصميم الحلول التي تجعل استخدام المنتج سهلاً وممتعاً.
بعبارة أخرى، تصميم تجربة المستخدم يهتم بالتأكد من أن التطبيق أو الموقع يلبي توقعات المستخدمين، وأن كل خطوة في استخدامه تكون سلسة ومريحة. يشمل ذلك تنظيم المحتوى، تدفق الشاشة، التفاعل بين الشاشات، وأي شيء يؤثر على كيفية استخدام الناس للتطبيق.
↢ الفرق بين UX و UI:
UI (واجهة المستخدم) يركز على التصميم البصري، مثل الألوان والأيقونات والخطوط.
UX (تجربة المستخدم) يركز على كيفية عمل التطبيق والتفاعل معه بشكل كامل، بحيث يكون بسيطاً ومفهوماً وسريعاً.
↢ علاقه تصميم واجهات الايتحدام وتجربة المستخدم
تصميم واجهات المستخدم (UI) وتصميم تجربة المستخدم (UX) مرتبطان ببعضهما بشكل كبير، حيث يكمل كل منهما الآخر لتحقيق منتج ناجح وممتع للاستخدام. يمكن توضيح العلاقة بينهما كالتالي:
- تصميم تجربة المستخدم (UX): يركز على التخطيط الكلي للتجربة، ويشمل كيفية تنظيم المحتوى، وسير العمل داخل التطبيق، وتحديد أهداف المستخدم واحتياجاته. بعبارة أخرى، يهتم بتوفير تجربة سهلة ومنطقية بحيث يتمكن المستخدم من إنجاز مهامه دون تعقيدات. يقوم مصمم تجربة المستخدم بإنشاء خرائط تدفق المستخدم (User Flows) وهياكل الأسلاك (Wireframes) لتوضيح كيفية عمل التطبيق وتفاعله.
- تصميم واجهات المستخدم (UI): يركز على الجانب البصري والجمالي، أي الشكل الذي يراه المستخدم عند استخدام التطبيق. يشمل ذلك تصميم الأزرار، الألوان، الخطوط، الأيقونات، والتفاصيل التي تجعل التطبيق جذاباً وسهل الاستخدام. بعد أن يحدد مصمم تجربة المستخدم كيفية عمل التطبيق، يأتي دور مصمم الواجهة ليجعل هذه التجربة مرئية وملموسة.
↢ العلاقة بينهما:
تجربة المستخدم (UX) تهتم بـ “كيف يعمل التطبيق؟” و “ما الذي يجعل المستخدم يشعر بالراحة أثناء استخدامه؟”.
واجهة المستخدم (UI) تهتم بـ “كيف يبدو التطبيق؟” و “ما الذي يجعل المستخدم يستمتع برؤية واستخدام الواجهة؟”.
لذلك، لتحقيق منتج ناجح، يجب أن تكون تجربة المستخدم مصممة بشكل جيد ومتناسق مع واجهة المستخدم، بحيث تكون سهلة الاستخدام وجميلة المظهر في نفس الوقت.
↢ اهميه تصميم تجربه المستخدم وواجهه الاستخدام وللاعمال والمنتجات
تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI) مهم جداً للأعمال والمنتجات لأنه يساعد في جذب المستخدمين وإبقائهم لفترة أطول. تصميم تجربة المستخدم الجيد يجعل المنتج سهلاً وممتعاً للاستخدام، مما يزيد من رضا العملاء وولائهم، بينما يساهم تصميم واجهة المستخدم الجذاب في جذب انتباه المستخدمين وتشجيعهم على التفاعل مع المنتج.
⇐ باختصار، تصميم UX/UI يساعد في:
زيادة المبيعات: تجربة مستخدم جيدة تشجع الناس على استخدام المنتج وشرائه.
رفع مستوى رضا العملاء: واجهة سهلة وجميلة تجعل المستخدمين سعداء وراضين.
بناء ولاء للعلامة التجارية: تجربة استخدام ممتازة تعزز الثقة وتجعل العملاء يعودون للمنتج مرة أخرى.
↢ ماذا احتاج كي اكون مصمم تجربه المستخدم وواجهه الاستخدام
لتصبح مصمم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم (UX/UI)، تحتاج إلى اكتساب مجموعة من المهارات والمعرفة في مجالات مختلفة. إليك بعض الخطوات التي يمكن أن تساعدك:
1.تعلم الأساسيات:
مبادئ التصميم: فهم أساسيات التصميم مثل التوازن، الألوان، التباين، والتسلسل الهرمي.
تصميم تجربة المستخدم (UX): تعلم كيفية تحليل احتياجات المستخدمين، وإنشاء خرائط التدفق، والنماذج الأولية، وتجربة التصميم.
2.استخدام أدوات التصميم:
تعلم كيفية استخدام أدوات التصميم الشهيرة مثل Figma، Sketch وغيرها لتصميم واجهات المستخدم والنماذج الأولية.
3.تحليل سلوك المستخدم:
فهم كيفية البحث عن المستخدمين واختبار التصاميم بناءً على تجاربهم الفعلية.
4.مهارات التواصل:
القدرة على توصيل الأفكار والتصاميم بشكل فعال مع فريق العمل والعملاء.
5.الاطلاع على أفضل الممارسات:
متابعة تصاميم التطبيقات والمواقع الشهيرة، ومعرفة أحدث الاتجاهات في تصميم UX/UI.
6.التدريب والممارسة:
تنفيذ مشاريع صغيرة أو تجريبية لتحسين مهاراتك، مثل إعادة تصميم واجهات لتطبيقات موجودة أو إنشاء نماذج أولية لأفكار جديدة.
من خلال تطوير هذه المهارات، ستتمكن من بناء أساس قوي لتصبح مصمم UX/UI محترف.